terça-feira, 20 de junho de 2017

Algumas fotos da minha coleção de Atari 2600









































Dicas para jogos de Atari 2600

Adventures of Tron - Relação com o nome dos programadores do jogo

Ligue o videogame com a chave Select pressionada até a tela do título.

Basketball - Jogue com o oponente

Jogue com o controle do 2° jogador para controlar o oponente.

Bump 'N' Junp - Continue

Assim que perder, pressione a chave Select para continuar de onde perdeu.

Carnival - Veja os créditos

Ligue o videogame e matenha pressionado o botão de tiro até o jogo iniciar. Na fileira suprior vai aparecer um ponto, atire nesse ponto e aparecerá a frase "Programed by S. Kitchen".

Dig Dug - Dica para ganhar mais pontos

Derrubando 2 pedras, aparecerá um vegetal no centro da tela. Cada vegetal que o jogador conseguir pegar, valerá 1.000 pontos.

E.T. The Extra-Terrestrial - Travar o jogo

Quando a nave vier buscar o E.T., faça ele morrer e quando o Elliot aparecer, o jogo irá travar.

Fast Eddie - Como mudar a cor das escadas

Durante o jogo, mude no videogame a chave TV Type para BW e o jogo irá pausar e as escadas mudarão de cor. Mudando a chave TV Type para Color, o jogo irá continuar e as escadas ficarão na última cor que aparecer.

G.I. Joe: Cobra Strike - Veja as inciais do nome do programador

Jogue em maneira cooperativa para 2 jogadores, encontre o 15° soldado do Cobra e atire 8 vezes nele. Aparecerá as letras JE que são as iniciais do nome do programador do jogo.

H.E.R.O. - Como destruir as paredes sem usar as bombas

Atire sem parar na parede. Primeira metade da parede vai ser destruída e um tempo depois a outra metade.

Jr. Pac-Man - Pular a introdução das fases

Pressione o botão do controle.

Missile Command - Veja as inciais do nome do programador

Selecione o jogo 13 e deixe os mísseis atingirem as cidades sem fazer nenhum ponto, assima cidade da direita se transformará em RF (Rob Fulop) que são as iniciais do nome do programador do jogo.

Ms. Pac-Man - Fazer os fantasmas desaparecerem

Na demonstração do jogo, pressione a chave Select para fazer os fantasmas aparecerem e desaparecerem.

Pac-Man - Vidas Infinitas

No primeiro labirinto coma apenas um fantasma, no segundo labirinto coma dois fantasmas, no terceiro labirinto coma três fantasmas e no quarto labirinto coma quatro fantasma. Depois pressione cima, baixo, cima e perca uma vida.

Popeye - Ganhe 140.000 pontos

Pegue oito corações e morra. Quando o jogo recomeçar, vá para a direita pegue o espinafre e acerte o Brutus.

Star Wars: The Empire Strikes Back - Invencibilidade

No começo do jogo, mova o seu Snowspeeder para o topo da tela e fique por lá até começar a piscar e a música do jogo a tocar. Você ficará invencível por aproximadamente um minuto.

Super Breakout - Mudar o som da bola

Pressione a chave Select para mudar o som da rebatida da bola.

Superman - Nível de dificuldade mais fácil

Pressione a chave Select para começar o jogo e mantenha o botão de tiro pressionado juntamente com o direcional do controle para qualquer lado e espere o relógio chegar a 2. O Superman não vai se transformar em Clark Kent e a ponte não será destruída. Para terminar o jogo, basta pegar todos os bandidos.

Tunnel Runner - Mudar de lugar no labirinto

Pressione o botão do controle e dê uma volta completa no controle em qualquer direção. Você será teletransportado para outro lugar do labirinto. Somente poderá ser feito uma vez por fase.

Yars Revenge - Veja as iniciais do nome do programador 

Derrote o Swirl no ar e deixe o Yar no ponto que fica alinhado verticalmente com a faixa preta. Aparecerá as letras HSWWSH (Howard Scott Warshaw) que são as iniciais do nome do programador do jogo.